ビルディングパズル
●ルール 1:縦横の全ての列に1からパズル面の一辺の長さまでの数を一つずつ入れる。 それらの数は、そこに配置されている「ビルの階数」を表す。 2:周囲の数は、その方向から見たときいくつのビルが見えるかを表す。 ●遊び方 1:パズル面をクリックすると1から順に数字が変化します。 右クリックすると逆に変化します。 サイズの横の四角をクリックすると一辺の大きさを変更できます。 OKをクリックするとその条件で問題が生成されます。 ●ヒント つまりビルが見えるときは、手前にそれより高いビルがないということです。 ●製作 ・パズル原案 ・・・夏原 正典 ・プログラム ・・・稲葉 直貴